
ナチュル・ローズウィップ
チューナー
星3/地属性/植物族/攻 400/守1700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は1ターンに1度しか魔法・罠カードを発動できない。
今回はコラム兼雑談回という事で個人的に面白いなと思ったコンボやカード紹介ですね。紹介するのはカードの方で現環境のキラーチューンのサイドデッキに採用される『ナチュル・ローズウィップ』。その魔法罠の発動を制限する効果から古のカードな割に知名度がそれなりに高いモンスターの1体ですね。早速理由を見ていくと・・・
【キラーチューン】のサイドデッキでの採用率がアップ


現在は【キラーチューン】でのサイドデッキに仕込まれる事が多いみたいですね。『ナチュル・ローズウィップ』は☆3のチューナーであるため『キラーチューン・キュー』での特殊召喚に対応しており相手に擬似的なロックをかけることができます。墓地に送られてもキラーチューンリミックスによる蘇生というプランが取れる点も偉いですね。キラーチューン+ローズウィップのロック自体は昔からあったんですけど、『キラーチューン・ロタリー』による召喚権の増加や『キラーチューン・トラックメイカー』によるサーチが安定した事でより狙いやすくなりました。メインデッキから採用している人もチラホラいますね。
仮想敵は【閃刀姫】等の魔法罠を主軸とするデッキ


ロードウィップが活躍する場としては【閃刀姫】等の魔法罠を主軸とするデッキと対面する時で、相手のデッキがわかり次第ローズウィップのロック盤面に移行する事が出来ます。キラーチューン・ロタリー等で手札の確認が可能なのも大きい。展開力が上がった今の【キラーチューン】だとチューナーに対象耐性と効果破壊耐性を与える 『キラーチューン・ラウドネスウォー』との両立も十分可能であり、『禁じられた一滴』等の対象を取らない無効・除去札がなければそのままゲームエンドに持っていかれる事も。
今はマッチ戦だと『神の宣告』の他に『神の密告』があるのでガン積みされたうえにローズウィップまで出されたら魔法罠主体のデッキは少し厳しそうですね。
現在の【キラーチューン】は『シンクロ・エマージェンシー』等の相性も模索されている


現在は 【LIMIT OVER COLLECTION -THE HEROES】で登場した『シンクロ・エマージェンシー』を取り入れた型も模索されていますね。キラーチューンの手札のチューナーとシンクロする効果はエマージェンシーで無効にならないため自分・相手ターンにシンクロ召喚を行う手数として使えます。反面エマージェンシーが罠カードである点や今は【キラーチューン】のメインモンスターは殆どが3枚扱える点から 『屋敷わらし』や『幽鬼うさぎ』、『エフェクト・ヴェーラー』、 『PSYフレームギア』といったチューナーによる手札誘発を増やした方がいいという意見も事実として存在しますね。テーマのメインモンスターが全て3枚使える事から『強欲で貪欲な壺』採用も増えましたし、ここら辺は人によるのかなと。『シンクロ・エマージェンシー』は【エルフェンノーツ】でも扱い方が模索されているとか
魔法罠の発動を制限するチューナーモンスター
召喚権の追加や手札公開によるプランの建てやすさ、そして対象耐性・破壊耐性の付与とローズウィップ視点だといつの間にか強烈なアッパー調整が入っていたという感じになっていますね。魔法罠を主軸とするデッキからしてみれば厄介なカードだと思います。