ヨキのゆったりゲーム日記

遊戯王を中心としたゲームブログ

REVOLUTION BOOSTER -トゥーン・ウィッチクラフト・破械-に『破械冥官カムラ』、『破械転生』が新規収録。【破械】の展開を補助するカード達

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破械冥官カムラ


効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2000/守2500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのカードを3枚まで対象として発動できる。
そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。
その後、破壊したカードの元々の種類によって以下の効果をそれぞれ適用できる。
●モンスター:自分は1枚ドローする。
●魔法:フィールドのモンスター1体の表示形式を変更する。
●罠:フィールドの他のカード1枚を破壊する。
(2):フィールドのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。
フィールドのモンスターを全て破壊する。

 

自分フィールドのカードを3枚まで破壊して特殊召喚しつつ、破壊したカードの種類によって効果が変わる効果。【破械神】モンスターではないため一部のモンスターのリンク素材には出来ないものの、【破械】のテーマモンスターの中でも一度の処理で複数枚破壊出来るカードは珍しいですね。『破械神シャバラ』や『破械式鬼シャラ』と比べた際に相手メインフェイズでは発動出来ませんがこちらの方は自分メインフェイズにしか使えない分破壊する枚数が多い。モンスターや魔法罠を同時に破壊出来るためチェーン隠しや大量展開のパーツとして使える。 『破械童子サラマ』のように破壊で起動出来てかつ別の種類(魔法罠)を用意出来るカードと相性がいいですね。モンスターのみ破壊した場合でも1枚ドローが可能なため手札消費もある程度抑えられる。罠を破壊した場合は展開や捲りにも使えますね。②の効果によって自身が破壊された場合フィールドのモンスター全てを巻き込むのでこれも捲りの手数としても使える。

 

破械転生

永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「破械転生」以外の「破械」魔法カードか「雙王の械」1枚を手札に加える事ができる。
(2):1ターンに1度、「破械転生」以外の自分の墓地の「破械」カードを3枚まで対象として発動できる。
そのカードをデッキに戻す。
その後、戻した数まで自分フィールドの他のカードを破壊できる。

発動時の効果処理で「破械」魔法カードか「雙王の械」1枚を手札に加える効果。「雙王の械」を中継すれば間接的に魔法以外の【破械】カードに触る事が出来ますね。シンプルに強い。破械式鬼シュマを持ってくれば擬似的な1枚初動になるし、「雙王の械」が既にある場合は『破械神の慟哭』をセットした後に破壊する事でデッキからテーマモンスターを特殊召喚出来る。セットしたカードは 『破械神シャバラ』を始めとしたテーマカードで破壊出来るので起動するのは比較的容易ですね。

②の効果に関しては破壊枚数をかさまし出来る点において優秀ですが、 破械には墓地のカードに触 る『破械童子サラマ』やリソースとなる『破械神雙ラギア』や 『破械神シュヤーマ』、 『破械神王ヤマ』等活躍するカードが何枚かあるためそれらを差し置いて使うのかというのはプレイしてみないとわからないタイプの強さだと思います。

 

【破械】の展開を補助する新規

「雙王の械」はテーマカード全般をサーチできるものの破械名称が付いていなかったため今回の新規でサーチ出来るようになったのはありがたいですね。テーマ内だけでもかなり動きやすくなっています。カムラに関しても手札から特殊召喚しつつ自分フィールドのカードを破壊+追加効果まであると面白い性能をしていますね。ヤマから間接的に破械パーツからサーチも出来るようになったのでコンボデッキとかでも使えそう。