
2025年11月22日(土)発売『遊戯王OCG デュエルモンスターズ『TERMINAL WORLD 3』に収録される新規&再録カードが公開されましたね。早速内容を見てみると・・・
影雄の烬 エグリスタ
【岩石族/リバース/効果】地☆7
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①: このカードがリバースした場合、岩石族以外の自分の墓地の「シャドール」モンスター1体を対象として 発動できる。そのモンスターのリバースを適用する効果を適用する。②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できるこの効果を発動するターン、自分は「シャドール」 モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。自分の手札・フィールド・墓地のモンスター を融合素材として除外し、「シャドール」融合モンスター1体を融合召喚する。
ATK/2450 DEF/1950
リバース時に墓地のシャドールのリバースした時の効果をコピーする効果と効果で墓地へ送られた場合に手札・フィールド・墓地のカードを使ってシャドール融合モンスターを融合召喚する効果。②の効果に関しては自身も融合素材に含める事が可能ので様々な融合モンスターを出す事が出来ますね。その分エクストラデッキからの特殊召喚に【シャドール】縛りがつきますが連続融合を可能にするだけでも普通に強い。このカード自体がシャドールかつ岩石族のため『御影志士』等のサポートに対応していますが【この効果を発動するターン】で縛りが付いているため汎用モンスターからエグリスタを持ってくる場合は相手ターンに墓地に送ったり工夫が必要ですね。テーマ内でもリザードやエルシャドールフュージョン等墓地に送る手段はあるので色々出来そう。
エルシャドール・メシャフレール
【機械族/融合/効果】地☆10
「シャドール」モンスター+闇属性モンスター+地属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:フィールドのこのカードは相手が発動した 魔法・罠カードの効果を受けず、元々のレベル・ランクの数値がこのカードのレベルより低い相手 モンスターが発動した効果も受けない。②:1ターンに1度、800LPカードを払って発動できる。 デッキから「シャドール」カードか「煉獄」魔法・罠カード1枚を手札に加える。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地から「シャドール」モンスター1体を特殊召喚する。
ATK/2800 DEF/1000
魔法罠・このカードのレベルより低いランクやレベルを持つモンスターの効果を受けない効果とデッキから【シャドール】カードか【煉獄】魔法罠を手札に加える効果。融合素材を要求するにしては効果がかなり展開系になっていますね。デッキから【シャドール】か【煉獄】を手札に加えられるので 足りない属性のシャドールを持ってきたり、『煉獄の乖放』によって間接的にシャドールの魔法罠モンスターの内2枚を持ってくる事も出来る。融合素材が少し重たいですが 『影依融合』は3体融合にも対応しているので相手フィールドのモンスター次第では直接出す事も可能になっていますね。このカード自体に耐性があるので効果も通りやすい。闇地の組み合わせ次第ではかなりとアドバンテージが取れそう。 ムルルやルキアス、ガゼル、 ティアラメンツあたりを使えば更なる展開札として使えますね。名称ターン1がない点も地味に使えるかも
影霊翼騎ウェンディクルフ
【サイキック族/融合/効果】風☆6
「シャドール」モンスター+風属性モンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1 度しか使用できない。①:自分・相手ターンに発動できる。フィールドの裏側表示モンスター を任意の数だけ表側守備表示にする。その後、その内のリバースモンスターの数まで、表側守備表示 にしたモンスター以外の表側表示モンスターを裏側守備表示にできる。②:このカードが墓地へ送られ た場合、自分の墓地の「シャドール」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
ATK/200 DEF/2800
裏側のモンスターを任意の数表側にする事でその内のリバースモンスターの数まで表側表示モンスターを裏側にする効果。効果の発動には自分・相手フィールドに既に裏側になっているモンスターが必要と少し難しめですが、風属性の『影霊の翼 ウェンディ』を融合素材として墓地に送った場合デッキからシャドールが裏守備で出てくるので即座に効果を発動出来ますね。これでエグリスタを出して表側にすればそのコピー効果でもう一体シャドールを追加出来る。他だと『皆既日食の書』で自分のモンスター諸共全て裏側にした後にウェンディクルフで表側にする事でドローさせる枚数を減らしながら相手を妨害する事も出来ますね。中々面白い。
煉獄の乖放
【通常魔法】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①: 手札の「シャドール」カード1枚を相手に見せて発動できる。見せたカードの種類(モンスター・魔法・罠)が異なる「シャドール」カード2枚をデッキから 手札に加える(同じ種類は1枚まで)。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 ②: 墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地 から「インフェルノイド」モンスター1体を手札に加える。
手札のシャドールカードを見せる事でシャドールカードを2枚手札に加えた後に手札を1枚捨てる効果。【煉獄】カードなので『エルシャドール・メシャフレール』や 『インフェルノイド・イヴィル』、 『煉獄の消華』等で手札に加える事が出来ますね。手札に【シャドール】カードがあればモンスター魔法罠全てが手札に揃うとかなり強い。これによって 『影依の偽典』を相手ターンに発動する敷居がまた下がりました。フィールドにシャドールが並ぶなら 『神の写し身との接触』も役に立ちますね。リバースや墓地蘇生を主体にするなら『影光の聖選士』も候補に入る。
②に関してはほぼオマケというがシャドールを主軸にするなら使う事はなさそうですね。インフェルノイド側からしてみてもシャドールが名推理やモンスターゲートの邪魔になってしまうので。
シャドールのデッキ構築を拡張するカード達
現在の【シャドール】はビースト、ルーク、ミドラーシュ、『エルシャドール・アプカローネ』を主軸とした出張セットとしての性能が高めなテーマというのが個人的な印象だったのですが、今回の新規はシャドール要素を沢山採用する事でメリットを増やすカードが多めになっていますね。拡張性自体は残っているのでそれなりにカバーが効きそう。面白いカード達だと思います。