
亜空間バトル
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。①:以下の効果を3回適用する。
●お互いはそれぞれ自身のデッキから攻撃力?以外のモンスター1体を選び、お互いに確認する。
攻撃力が高い方のモンスターは、それを選んだプレイヤーの手札に加わる。
攻撃力が低い方のモンスターは破壊され、それを選んだプレイヤーは500ダメージを受ける。
攻撃力が同じだった場合、選んだモンスターはデッキに戻す。
このターン、お互いはこの効果で自身が選んだモンスター及びその同名モンスターのモンスター効果を発動できない。
攻撃力?以外のモンスターを1体選び攻撃力が高い方のモンスターはそれを選んだプレイヤーの手札に加わり低い方は破壊される処理を3回適用する効果。概ねアニメ版と同じですが、【このターンお互いはこの効果で自身が選んだモンスター及びその同名モンスターのモンスター効果を発動できない】縛りが付いていますね。わざと破壊する事で墓地効果を狙うといった事は出来ないようになっている。カード名が変わるタイプのモンスターやP効果が使えるのかは裁定待ちですね。となるとシンプルに手札を増やしに行くか、墓地へ送られた時に何かしらの素材やコストに出来るかという方向で考えるのが良さそうですね。相手からしてしまえば【壊獣】や『ダイナレスラー・パンクラトプス』、『深淵の獣ドルイドヴルム』、『 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム』、『 天雷ノ双風神 シーナ』等の高打点かつ捲り能力があるモンスターや 『天羽々斬之巳剣』や 『創星竜華-光巴』、 『ホルスの栄光-イムセティ』、 『千年の眠りから覚めし原人』のような展開の手数になる高打点モンスターを手札に加えれば良いため相手の手札を増やさないための工夫はなにかしら必要になってくる。幸いチェーンブロックを作らない召喚・特殊召喚や亜空間バトルで得たカードの召喚特殊召喚は封じられていないので高打点モンスターの儀式召喚や『超電導戦士 リニア・マグナム±』、『冥骸合竜-メメントラル・テクトリカ』等のチェーンブロックを作らずに出せる高打点モンスター、『 虚無の統括者』系統の高打点かつ相手の展開を封じるカードなんかは使えそうですね。【VS(ヴァンキッシュ・ソウル)】で高打点モンスターを3体指名して属性を揃えにいく動きや【HERO】等の手札や墓地のカードを素材に出来る融合を持つテーマで素材を集めにいく動きも出来なくはない。このカードを使うなら如何に相手にアドバンテージを取らせないかというのが重要になると思います。