ヨキのゆったりゲーム日記

遊戯王を中心としたゲームブログ

LEDEに『地縛死霊ゾーマ』収録。攻撃を強制させる新たなゾーマ!

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地縛死霊ゾーマ
永続罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは発動後、以下の効果を持つ効果モンスター
(アンデット族・闇属性・星4・攻1800/守500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。
●攻撃可能な相手モンスターはこのカードを攻撃しなければならない。
(2):このカードの効果で特殊召喚したこのカードが相手モンスターの攻撃で破壊された場合に発動する。
このカードを破壊したモンスターの元々の攻撃力の倍の数値だけ相手にダメージを与える(最大3000まで)。

相手モンスターに攻撃を強制させる『死霊ゾーマ』のリメイクカードですね。オリジナルの『死霊ゾーマ』は守備表示で出さなければいけないため、守備力500という数値から大抵はしょうもないバーンダメージになるか巻き戻しで攻撃をやめさせるくらいしか単体での使い道がなかったのですが、こちらは攻撃表示でも出せるうえに攻撃誘導効果がついているのでバトルフェイズに入ってしまえば1800以下のモンスターは戦闘で破壊され、1800以上のモンスターならば倍の効果ダメージなのでほぼ3000バーンが確定すると言った感じになっています。書き方的に倍で3000以上になる場合は3000になるとみていいでしょう。バーンの上限があるのでそこは『魔法の筒』のような罠に劣るものの対象に取る効果ではないので不発になら辛いというのが差別点になると思いますね。あとはゾーマと同じならばバーンは墓地や除外ゾーンに送られた後に発動する効果なのでモンスター効果ではなく罠効果として扱われるのは注意です。